1.2.2. Імітація індивідуальної професійної діяльності
Індивідуальна професійна діяльність може імітуватися за допомогою, по-перше, методу аналізу конкретних ситуацій, по-друге, імітаційних вправ. Загальним для цих видів занять є те, що студенти не призначаються на будь-які ролі (посади), а учасники заняття, що паралельно або поступово експериментують з об’єктом практично не впливають один на одного. Правда, результати їхньої діяльності можуть порівнюватися, що спонукає, як звичайно при змаганні, до боротьби за поліпшення цих результатів.
Ігрові заняття, що відрізняються перерахованими ознаками, одержали назву неінтерактивних, на відміну від інтерактивних, у яких передбачається виділення не менше двох ролей і враховується взаємодія граючих студентів у процесі імітації колективної професійної діяльності [7].
Аналіз конкретних ситуацій. Під конкретною ситуацією розуміється проблема, з якою працівник може в будь-який час зустрітися у своїй роботі і яка вимагає від нього аналізу, прийняття рішень, якихось конкретних дій.
Розрізняють чотири рівні конкретних ситуацій:
ситуація-ілюстрація, яка використовується для наочного і доступного для огляду уявлення якогось механізму дії, об'єкта або процесу;
ситуація-вправа, що дозволяє навчитися застосовувати певні правила і положення, вирішувати типові завдання;
ситуація-оцінка, що дає розуміння тих підходів, шляхів, які призводять до вдалого (або навпаки до невдалого) результату;
проблемно-орієнтована конкретна ситуація, яка містить природню або штучну проблему, що складається з елементів, які дійсно мали місце, але в різний час і (або) у різних місцях.
Аналіз конкретних ситуацій характеризується такими основними ознаками:
1.Наявність складної задачі або проблеми, що повідомляється студентам викладачем. Прикладом такої проблеми може служити недостатньо високий рівень продуктивності праці в даній організації.
2.Формування викладачем контрольних питань з проблеми, що розглядається.
3.Розробка групами, що змагаються, або окремими студентами варіантів рішення проблеми.
4.Обговорення розроблених варіантів із можливим попереднім рецензуванням, привселюдний їх захист. Причому кожна група або студент захищає свій варіант і в той же час може виступати колективним опонентом стосовно груп або осіб, що запропонували інші варіанти.
5. Підведення результатів і оцінка результатів викладачем, який веде заняття.
Перераховані ознаки методу аналізу ситуацій визначають область його ефективного застосування. Очевидно, цей імітаційний метод активного навчання найбільше доцільний у тих випадках, коли розглядається окрема складна організаційна, економічна або управлінська задача.
Можливі варіанти рішення можуть бути кількісно оцінені, що дозволяє, у кінцевому рахунку, прийняти кращий із них. Як правило, кращий варіант не є справді оптимальним і не являє собою заздалегідь установлене правильне однозначне рішення, а формується викладачем з урахуванням матеріалів, запропонованих учасниками заняття.
Імітаційна вправа характеризується ознаками, дуже подібними з тими, що властиві методу аналізу конкретних ситуацій. У той же час специфічною рисою імітаційної вправи є наявність заздалегідь відомого викладачу (але не студентам) правильного або найкращого (оптимального) рішення проблеми. Тому імітаційна вправа виявляється більш простим, чим метод аналізу конкретних ситуацій, а результат у певному сенсі запрограмованим. Частіше за все тут не потрібно яких-небудь тривалих і глибоких досліджень у період підготовки і проведення занять, а самі заняття є порівняно короткими і легко укладаються у звичайний розклад.
Приклад імітаційної вправи - своєрідний іспит на знання тих або інших законоположень, правил, методів, інструкцій. Відповіді можуть бути індивідуальними або колективними (слухачі розділяються на невеликі групи), але правильна відповідь в усіх випадках відома викладачу, тому він точно оцінює відповіді, що надходять, і виділяє кращі з них.
- Дніпропетровський державний фінансово-економічний институт
- Дніпропетровськ – 2000
- Розділ I Класифікація методів активного навчання
- 1.1. Неімітаційні методи активного навчання
- 1.2. Імітаційні методи активного навчання
- 1.2.1. Загальні положення
- 1.2.2. Імітація індивідуальної професійної діяльності
- 1.2.3. Імітація професійної колективної діяльності
- Розділ іі Організаційні заходи активізації навчально-пізнавальної діяльності студентів.
- 2.1. Модульна структура організації навчання
- 2.2. Метод навчання за допомогою ситуаційних вправ (case method)
- Для викладачів:
- Підготовка
- 2.2.1. Процес написання ситуаційної вправи
- 2.2.2. Методичні рекомендації до складання ситуаційних вправ
- 2.3. Метод “Мозкова атака”
- 2.3.1. Проведення “мозкової атаки”:
- 1 Етап
- 2 Етап
- 2.4. Метод випадків (incident method)
- Методичні рекомендації щодо підготовки проведення аналізу випадків
- 2.5. Ділові ігри
- 2.5.1. Етапи розробки ігор
- 2.5.2. Систематизація ділових ігор
- Симуляційна гра
- Управлінські ігри (організаційно-діяльнісні)
- 2.5.3. Методичне забезпечення гри
- 2.5.4. Методика проведення ділових ігор на прикладі гри “еонт” (ефективність організації й нормування праці)
- Розділ ііі Нові інформаційні технологій навчання
- 3.1. Характеристика нових інформаційних технологій навчання
- 3.1.1. Комп'ютерна навчальна система - основа нових інформаційних технологій навчання
- 3.2. Комп’ютерні навчальні системи
- 3.2.1. Дві генерації і типи комп'ютерних навчальних систем
- 3.2.2.Типи навчальних систем
- 3.2.3. Ігрові навчальні системи
- 3.3. Основні лінії класифікації навчальних систем
- Управління за результатом — за процесом
- 3.4. Загальні тенденції розвитку нових інформаційних технологій навчання
- 3.5. Організаційні форми навчальної роботи студентів з комп'ютером
- 3.5.1. Основні параметри діалогу студент - комп'ютер
- 3.5.2. Загальнопсихологічні вимоги до діалогової взаємодії студента з комп'ютером
- 3.5.3. Організація процесу спілкування
- Розділiv Дистанційне навчання
- 4.1. Основні відомості та особливості
- Особливості дистанційного навчання:
- 4.2. Технології дистанційного навчання
- 4.3. Методи дистанційного навчання
- Література
- З м і с т