logo search
Использование ролевых игр при обучении информатике

3.1 Констатирующий эксперимент

Целью констатирующего эксперимента являлось определение базовых знаний учащихся по устройству компьютера и системам счисления. Выбор данного программного обеспечения было определено программой обучения информатике. Для этого я подготовила и провела проверочный тест.

Анализ ответов учащихся показали следующие результаты, занесенные в таблицу 1 и отраженные на диаграмме 1.

Таблица 1.

кол. уч.

«5»

«4»

«3»

«2»

% качества

%

успеваемости

средний балл

23

3

9

8

3

52,2

86,9

3,5

Диаграмма 1